Cara Edit Foto di Photoshop

Rusdianto Unknown on Sunday, November 23, 2014

Week end sambil update web temanya adalah cara Edit Foto di Photoshop. Tema edit foto di Photoshop sangat populer dan banyak sekali website yang menulis tentang software photoshop. Tetapi banyak juga pengguna internet yang mencari artikel edit foto di photoshop, sehingga sudah bisa dipastikan bahwa tema ini banyak dibutuhkan. Dengan demikian pencari di internet akan diuntungkan karena banyak informasi yang berbeda sehingga bisa dijadikan referensi yang cukup baik dalam mempelajari photoshop khususnya bagaimana caranya mengedit foto di photoshop.

Beberapa contoh edit foto dengan photoshop, sebagai berikut:

a) Menerangkan foto;




1) Pastikan software photoshop sudah terbuka di pc kamu.
2) Buka foto yang akan diedit.
3) Klik menu image kemudian pilih menu Anjustment dan terakhir pilih menu curves.
4) Kemudian tampil option curves.
5) Terakhir silahkan terangkan foto yang diedit sesuai selera.

b) Memperbaiki foto;




1) Buka foto yang akan diperbaiki.
2) Klik Tool Bar  Patch Tool.
3) Lihat video tutorial di bawah.

c) Merubah ukuran foto; dan




1) Buka foto yang akan di rubah ukurannya.
2) Klik menu image kemudian klik image size.
3) Kemudian muncul option image size.
4) Silahkan rubah ukuran foto sesuai dengan ukuran yang diinginkan.

d) Merubah warna foto.




1) Buka foto yang akan di rubah warna.
2) Klik menu image dan pilih menu mode serta klik menu grayscale.
3) Foto langsung berubah menjadi hitam putih.

Video Tutorial Cara Edit Foto di Photoshop.



Demikian update “Edit Foto di Photoshop” hari ini, silahkan berikan komentar untuk memberikan masukan dan kritik yang membangung.




More aboutCara Edit Foto di Photoshop

Fungsi Panel Channels di Adobe Photoshop

Rusdianto Unknown on Saturday, November 8, 2014

Apakabar blogger semua? Mudah-mudahan setiap hari kita semua selalu mendapatkan ilmu yang bermanfaat. Next, hari ini, saya ingin sedikit mengulas tentang Fungsi Channel di Adobe Photoshop. Tools yang satu ini, mempunyai fungsi yang sangat bermanfaat untuk pengguna PS. Mengapa demikian? Karena semua pekerjaan yang dibuat dengan Adobe Photoshop infomasi warnanya disimpan di panel channel ini. Tools panel chanel ini bekerja secara otomatis untuk memisahkan warna, baik untuk warna CMYK serta RGB. Oleh karena itu, semua desainer yang bekerja dengan program ini bisa leluasa memainkan warna dan memodifikasi warna.

Contoh penggunaan, misalkan Anda membuat desain dengan menggunakan warna CMYK dan Anda ingin memisahkan masing-masing warna pada gambar yang Anda kerjakan, dengan hitungan detik Anda akan segera mengetahuan warna-warna tersebut (Cyan, Magenta, Yellow, dan Black) dengan menggunakan Panel Channels. Anda bisa memilih sesuka Anda warna apa saja yang akan dimodifikasi.

Contoh yang lain, misalkan Anda ingin menyablon sebuah gambar atau image dengan format warna separasi. Kemudian Anda ingin mengambil satu warna saja (contoh warna hitam), maka dengan menggunakan panel Channel Anda bisa mengambil warna hitamnya saja, sedangkan ketiga warna yang lain (Cyan, Magenta, Yellow, dan Black) dihapus dari panel Channel. Mudah bukan?. Demikian share tentang fungsi panel channels di Adobe Photoshop silahkan kasih masukan dan komentar untuk memperbaiki artikel ini. Anda juga bisa membaca artikel sebelumnya yang sangat bermanfaat yaitu Fungsi Panel History di Adobe Photoshop.

More aboutFungsi Panel Channels di Adobe Photoshop

Fungsi Panel History di Adobe Photoshop

Rusdianto Unknown on Friday, November 7, 2014

Setelah menulis artikel “Fungsi Panel Layers di Adobe Photoshop” selanjutnya saya ingin share tentang Fungsi Panel History di Adobe Photoshop yang sangat berguna dan membantu untuk pengguna program PS yang sangat keren ini. Sebetulnya panel ini tidak begitu asing hanya istilah penamaannya saja menggunakan Panel History padahal fungsinya sama dengan fungsi undo. Sedikit yang menjadi perbedaan adalah untuk kembali ke pekerjaan yang telah dilakukan, maka fungsi panel history ini sangat bisa di andalkan karena bisa memilih langkah mana yang akan diulang dan atau ingin melihat beberapa langkah pekerjaan yang sudah dilakukan, sehingga user bisa tahu benar dan salahnya di layers panel history layer berapa?.


Langsung ke TKP saja, untuk mengakses menu panel history, Anda bisa langsung menuju ke menu Windows kemudian klik History kemudian akan muncul menu history. Cara bekerja panel history ini sangat mudah yaitu dengan cara mengklik pekerjaan yang ditampilkan sehingga pekerjaan tersebut akan kembali pada langkah pekerjaan tersebut.

Tips dalam menggunakan semua fungsi panel yang ada di program PS, gunakan semaksimal mungkin tetapi diatur dengan baik sesuai dengan kebutuhan, contohnya: Jika menggunakan layers kerja, maka layers yang tidak digunakan dan tidak berhubungan dengan antara objek desain yang satu dengan yang lainnya sebaiknya dihapus. Kemudian setiap layers sebaiknya gunakan nama layernya sesuai dengan objek desainnya. Demikian, artikel tentang Fungsi Panel History di Adobe Photoshop, semoga bisa membantu, dan jika ada tambahan mengenai artikel ini, sebaiknya tulis di form komentar, dengan begitu, kita sama-sama share tentang pengalaman kita.

More aboutFungsi Panel History di Adobe Photoshop

Desain Flyer Sederhana Tapi Menarik

Rusdianto Unknown on Tuesday, November 4, 2014

Setelah beberapa hari memperhatikan Desain Flyer dari setiap blog baik di luar dan di dalam negeri, ternyata desain flyer yang menarik itu yang tidak terlihat ribet atau terlalu ramai. Membuat desain flyer perlu konsep yang matang karena akan dilihat oleh calon costumer. Setelah dibandingkan antara desain flyer yang sederhana dan yang rame, ternyata ada perbedaan yang sangat mencolok yaitu:

  1. Desain flyer dengan konsep ornamen yang rame akan mengakibatkan produk yang diiklankan menjadi kurang fokus.
  2. Desain flyer dengan konsep sederhana membuat produk menjadi lebih fokus dan bisa lebih menarik.

Desain flyer untuk poin 2 proses desain harus hati-hati karena semua objek desain akan terlihat dengan jelas. Oleh karena itu, persiapkan gambar produk sebagai objek iklan pertama dengan menggunakan gambar yang beresolusi tinggi. Menurut beberapa ahli desain, gambar dengan resolusi tinggi akan terlihat lebih detail dibandingkan dengan gambar low resolutions.

Kemudian ukuran desain flyer sangat berpengaruh kepada hasil jadinya. Usahakan buat ukuran flyer yang bisa masuk saku supaya mudah untuk dibawa. Contoh jika kita berada di acara pameran buku atau komputer, maka sering sekali kita diberi flyer oleh SPG dan apa yang terjadi jika kita diberi flyer dengan ukuran yang besar contohnya ukuran A4 tanpa dilpat. Sudah pasti ada dua pilihan ukuran flyer seperti itu, apakah akan dibawa atau dibuang karena susah untuk dibawa. Dan bisa Anda bandingkan jika diberi oleh seorang SPG flyer dengan ukuran kecil dan bisa disimpan di saku, maka desain flyer tersebut kemungkinan bisa dibawa ke rumah untuk dibaca.

Terlepas desain fler rame atau sederhana, semuanya diserahkan lagi kepada Anda, karena sebuah hasil desain dipilih atau dibuat berdasarkan selera.

More aboutDesain Flyer Sederhana Tapi Menarik

Fungsi Panel Layers di Adobe Photoshop

Rusdianto Unknown

        Hari ini admin menulis tentang panel layers yang ada di Adobe Photoshop, yang mana fungsi
layers ini sangat penting untuk proses bekerja di program tersebut. Panel layers adalah lapisan layer kerja yang bertumpuk di dalam lembar kerja Adobe Photoshop. Kemudian fungsi dari panel layers tersebut adalah untuk mengolah dan menampilkan layer-layer yang ada di dalam suatu pekerjaan yang terdapat di lembar kerja. Dengan menggunakan panel layers, maka Anda bisa dengan mudah mengatur objek dan element pekerjaan untuk disusun sesuai konsep Anda.

Di dalam panel layers tersebut Anda bisa menggunakan sesuai fungsinya di antaranya:
1 Delete layer adalah tool yang berfungsi untuk menghapus layer.
2 Create a new layer adalah tool yang berfungsi untuk membuat layer baru.
3 Create a new group tool ini berfungsi untuk menggabungkan beberapa layar dimasukan ke dalam satu folder group.
4 Create a new fill or anjusment layer tool ini bisa digunakan untuk merubah warna objek yang sedang dikerjakan.
5 Add layer mask tools ini sangat berguna untuk membuat masking sebuah image jika image tersebut ingin diganti bacground dan lain-lian.
6 Add a layer style tools ini berfungsi untuk membuat style pada sebuah objek desain, contohnya: membuat bayangan, bevel, embos, dan lain-lain.
7 Link layer tools ini berfungsi untuk membuat hubungan atau link antara layer yang satu dan layer yang lain.
Demikian artikel “Fungsi Panel Layer di Adobe Photoshop CS6”, semoga bisa membantu dan menambah referensi Anda. Artkel sebelumnya  “Memulai Menggunakan Adobe Photoshop CS6” bisa dibaca untuk mendukung praktik dan pengetahuan Anda.

More aboutFungsi Panel Layers di Adobe Photoshop

Contoh Cover Buku Anak, Dibuat Menggunakan Adobe Photoshop

Rusdianto Unknown

Hari ini, saya ingin share bagaimana cara membuat contoh cover buku anak yang dibuat dengan menggunakan Adobe Photoshop. Kenapa  saya pilih Adobe Photoshop? Karena program desain grafis yang satu ini adalah juaranya software desain nomor wahid di Dunia. Oleh karena itu, tidak ada alasan untuk tidak menggunakan software tersebut. Program ini, sangat mudah untuk digunakan dan sangat fleksibel.
Jika Anda ingin belajar menggunakan Adobe Photoshop, sebaiknya baca artikel sebelumnya yaitu Mengenal Adobe PhotoshopCS6.

Perhatikan langkah-langkah sebagai berikut.
  1. Siapkan ukuran cover buku yang akan dibuat, contohnya: ukuran A5;, ukuran B5;, ukuran A4;, dan lain-lain.
  2.  Pahami deskripsi cover buku yang akan dibuat, contohnya: deskripsi dari penulis, deskripsi dari editor, dan atau inti dari isi buku tersebut.
  3. Siapkan konsep desain, contohnya: gambar mewakili isi, gambar ilustrasi harus menarik, warna di cover buku harus cerah dan disukai oleh anak-anak.
  4. Buatlah desain cover buku dari bahan-bahan yang sudah disiapkan di poin 1-3.
  5. ACC-kan jika cover tersebut sudah selesai sebelum dicetak, usahan minta paraf dan tanda tangan bahwa cover tersebut sudah disetujui oleh staf yang ada.
  6. Jika dirasa perlu, siapkan desain referensi  milik orang lain untuk dijadika bahan banding.
Demikian update hari ini, jika ada yang menginginkan dibuatkan desain cover buku untuk anak, silahkan hubungi/SMS: 081809990987 dengan harga promo hanya: Rp150.000,-
More aboutContoh Cover Buku Anak, Dibuat Menggunakan Adobe Photoshop

Memulai Menggunakan Adobe Photoshop CS6

Rusdianto Unknown on Sunday, November 2, 2014

Setelah membaca artikel Mengenal Adobe Photoshop CS6 selanjutnya step by step memulai menggunakan Adobe Photoshop CS6. Langkah pertama tentu Anda harus menginstal terlebih dahulu program PS CS6 di komputer Anda.

1. Klik start pada window klik All Program kemudian pilih icon Adobe Photoshop.
2. Berikut adalah interface Adobe Photoshop CS6 dengan tampilan berwarna hitam.
Gambar 001
1) Menu Bar adalah baris menu merupakan fasilitas dan perintah default yang mendukung kerja di program tersebut.
Di menu bar, terdapat sepuluh menu utama, sebagai berikut.

a) File
b) Edit
c) Image
d) Layer
e) Type
f) Select
g) Filter
h) View
i) Window
j) Help.

2) Panel Control adalah bagian yang di dalamnya terdapat tombol yang digunakan untuk melakukan perintah tertentu, Anda bisa menyesuaikan dengan tombol yang dipilih sesuai menu yang dibutuhkan, lihat gambar Panel Control di bawah.
3) Panel Tools adalah kumpulan alat yang dapat digunakan untuk editing serta manipulasi foto atau image, lihat gambar di bawah.
4) Workspace Switcher adalah menu yang digunakan untuk mengubah tampilan daftar pilihan panel control yang akan ditampilkan dalam ruang kerja, lihat gambar workspace Switcher.
5) Dock Panel adalah bagian yang di dalamnya terdapat panel-panel yang dimiliki oleh program Adobe Phoshop, akan tetapi tidak semua panel PS CS6 terdapat di Dock Panel. Anda bisa mengatur panel-panel tersebut di menu Window, Anda bisa menampilkan dan menyembukannya sesuai dengan kembutuhan kerja Anda.
6) Jendela Dokumen adalah tempat kerja utama di PS CS6 yang akan menampilkan objek foto dan gambar yang sedang diedit. Jendala kerja tersebut dilengkapi dengan tab dokumen yang ada di bagian atas dan tab tersebut memberikan informasi dokumen yang aktif dan tidak aktif.
7) Tab Dokumen adalah yang memberikan informasi terkait dengan dokumen yang sedang aktif. Anda bisa memelih dokumen mana saja yang sedang dikerjakan dan yang akan dikerjakan.
Demikian bagian-bagian Adobe Photoshop CS6 untuk memulai bekerja di program tersebut.

More aboutMemulai Menggunakan Adobe Photoshop CS6

Mengenal Adobe Photoshop CS6

Rusdianto Unknown

Adobe photoshop adalah salah satu perusahaan terbesar di dunia, dalam hal mengembangkan software desain grafis, perusahaan ini merupakan ahlinya dan salah satu karyanya adalah Adobe Photoshop. Setelah sukses pada Adobe Photoshop CS5, kemudian pada tahun 2012 perusahaan tersebut merilis Adobe photoshop versi terbaru yaitu PS CS6. Kegunaan program ini sangat bermanfaat untuk para desainer di seluruh dunia untuk digunakan sebagai media dalam membuat desain. Program Adobe Photoshop sangat bermanfaat untuk mengolah dan editing image (photo, gambar, video dan lain-lain).

9 Fitur Baru di Adobe Photoshop Versi CS6

  1. Dengan tampilan interface berwarna hitam, membuat program Adobe Photoshop ini benar-benar berbeda dibandingkan dengan versi sebelumya.
  2. Adanya perubahan di bagian layers, akan memudahkan Anda ketika bekerja menggunakan Adobe Photoshop dalam melakukan pengolahan.
  3. Perpective Crop Tool yang ada di versi terbaru ini, akan lebih memanjakan pengguna dalam bekerja.
  4. Tidak hanya format file tiff dan jpg, sekarang Anda juga bisa menyimpan file dengan format PDF yang ada di menu File-Automate-PDF presentation, pastinya ini adalah hal yang ditunggu-tunggu oleh semua pengguna Adobe Photoshop.
  5. Anda lebih mudah untuk mengatur gambar dengan menggunakan fitur Export atau Impor serta Migrate Presets yang terdapat di menu Edit.
  6. Untuk mengatur warna gambar atau foto Anda akan dimudahkan dengan fitur Color Lookup sehingga Anda bisa lebih maksimal dan bervariasi menggunakan warna
  7. Pada Menu Filter Anda akan menemukan Fitur Lens Correction. Fitur ini berguna untuk mengubah sudut pandang, dan Anda bisa memperbaiki atau mengedit foto atau gambar yang aslinya cekung atau cembung menjadi terlihat normal.
  8. Kemudian masih di Menu Filter terdapat fitur tambahan yaitu Field Blur serta Iris Blur. Fitur ini berfungsi untuk membuat efek blur pada bacground gambar atau foto yang lebih sempurna.
  9. Fitur terbaru lainnya yang sangat mencolok pada Adobe Photoshop CS 6 ini memungkinkan mengedit file video sehingga bisa diedit tanpa perlu menggunakan software video editing lainnya.

Demikian fitur-fitur baru yang terdapat pada Adobe Photoshop CS6 yang bisa Anda gunakan dalam bekerja membuat desain.


More aboutMengenal Adobe Photoshop CS6

Desain Stempel, Bisnis yang Menguntungkan

Rusdianto Unknown on Friday, June 13, 2014

Desain stemple menurut saya tidak bisa dianggap sepele  karena walaupun sangat sederhana tetapi desain  stempel ini unik dan mempunyai fungsi dan kegunaan yang luar biasa. Desain stempel sama halnya dengan  desain-desain yang lain. Yang membedakan desain stempel dengan desain yang lain  adalah medianya.

Bahan atau media yang biasa dipergunakan untuk stempel adalah kayu, gabus,  karet bahkan besi dan mesin stempel yang lebih maju dan praktis. Di setiap perusahaan yang ada saat ini,  walaupun semuanya menggunakan sistem komputer tetapi keberadaan stempel tetap  dibutuhkan dengan fungsi yang tidak kalah dengan alat lainnya. Untuk membuat desain stempel tidak sulit dan menurut  pengalaman saya memang sangat mudah.

Cara membuat desain stempel yang  baik tidaklah sulit dan tidak ada standar yang mengatur secara khusus yang  paling penting hasilnya bisa terbaca dan cucup jelas tidak terlalu kecil dan  tidak terlalu besar dan juga tidak menyulitkan tukang pembuat stempelnya.

Desain stempel biasanya berupa logo perusahaan atau nama  perusahaan resmi. Jika anda berniat membuat desain sebuah stempel lebih baik untuk bahan desainnya anda mengambil dari logo  perusahaan anda.

Jika anda belum mempunyai desain  stemple atau logo mungkin bisa dibuat terlebih dahulu atau cukup dengan  nama perusahaan anda saja. Sebagai info saja untuk membuat sebuah logo yang  bagus dan murah saya rekomendasikan pesan di sini.

Sedangkan program yang dipergunakan membuat desain stempel atau untuk mendesain logo kebanyakan desainer  menggunakan program desain Corel Draw atau  Adobe Ilustrator. Kedua program desain ini adalah berbasis vektor dan sangat  gampang untuk digunakan. Proses pembuatan stempel biasanya hanya satu warna  saja kemudian diprint di media kalkir atau film bahkan cukup diberikan filenya  saja kalau membuat stempelnya di perusahaan yang cukup maju.

Karena kemajuan di dalam teknik pembuatan stempel, sekarang sudah banyak  stempel yang lebih dari satu warna bahkan sampai empat warna. Jika ingin  membuat desain stempel yang lebih dari satu warna maka harus mengasih contoh  atau filenya sesuai dengan warna yang diinginkan.
More aboutDesain Stempel, Bisnis yang Menguntungkan

Dunia Penerbit, Yuk! mengenal lebih dalam tentang dunia penerbit

Rusdianto Unknown

Sering kita mendengar kata penerbit. Penerbit adalah sebuah usaha yang berhubungan dengan perbukuan. Perusahaan penerbit terbagi menjadi beberapa bagian di antaranya: Penerbit buku pelajaran, penerbit buku umum, penerbit majalah, dan lain-lain. Pada dasarnya sebuah perusahaan penerbit menerbitkan buku dan sejenisnya.

Proses pembuatan buku yang dilakukan oleh penerbit melalui beberapa tahapan yang terdiri dari beberapa tim yang harus bekerja secara paralel sebagai berikut: Penulis, editor, ilustrator, desainer dan penelaah. Keempat bagian tersebut semuanya sama penting, karena mempunyai fungsi yang mendukung satu sama lainnya.

Urutan-urutan dalam pembuatan buku berawal dari naskah, kemudian di edit oleh editor, konten di setting oleh setter, dan cover buku didesain oleh desainer. Urutan pembuatan buku terlihat sederhana tapi membutuhkan waktu yang cukup banyak.

Penerbit buku di Indonesia sangat banyak dari penerbit buku kecil sampai penerbit buku yang berskala Nasional. Beberapa penerbit yang besar sebagai berikut: Erlangga, Intan Pariwara, Sarana Pancakarya Nusa, Yudistira, dan penerbit besar lainnya.

Tidak hanya penerbit swasta, penerbit pemerintah juga ada seperti Balai Pustaka. Setiap perusahaan penerbit mempunyai target pasar yang berbeda-beda, tetapi banyak juga yang pasarnya sama. Untuk penerbit yang pasarnya sama, maka mereka bersaing dikualitas buku dan harga serta diskon ketika menjual ke sekolah atau ke toko buku.

Untuk penerbit kecil, banyak juga karena tidak sedikit penerbit besar di atas mempunyai anak perusahaan yaitu penerbit-penerbit kecil, atau penerbit kecil yang berdiri sendiri. Penerbit kecil sering juga mendapatkan pekerjaan dari penerbit yang bersekala besar.

Adanya penerbit besar bisa juga membantu perkembangan usaha penerbit kecil. Penerbit besar bisa memberikan job kepada penerbit kecil ketika mereka over load pekerjaannya. Jelas ini sangat menguntungkan bagi penerbit kecil, tetapi bukan sesuatu yang mudah mengerjakan pekerjaan yang diberikan oleh penerbit besar, karena mereka sudah mempunyai standar kualitas hasil pekerjaan yang bagus.

Sebagai gambaran, orang-orang yang bekerja di perusahaan penerbit sebagai berikut:

Penulis:
Tugas seorang penulis adalah orang yang mengarang buku, menulis buku, atau menyusun buku sehingga menjadi naskah yang siap diedit kemudian menjadi sebuah naskah.

Editor:
Tugas editor adalah mengedit naskah yang dibuat oleh penulis. Editing yang dilakukan oleh editor terhadap naskah tersebut, meliputi: EYD (kebahasaan), kebenaran materi, kesesuaian kurikulum, dan lain-lain.


Setter:
Tugas setter adalah merubah format naskah menjadi format buku dengan menggunakan software tertentu. Beberapa software desain grafis yang direkomendasikan untuk setter sebagai berikut: Adobe Indesign, page maker, quart express, dan lain-lain.

Illustrator:
Tugas ilustrator adalah menggambar atau mencari gambar atau membuat gambar untuk naskah tersebut sesuai dengan isi materi buku. Pekerjaan ilustrator ini mengikuti petunjuk atau arahan dari penulis atau editor.

Desainer:
Tugas desainer adalah membuat kemasan buku tersebut baik isi maupun bagian cover buku. Salah satu tugas desainer adalah membuat cover buku, typografi buku, dan membuat tampilan isi dan cover buku menjadi lebih menarik.

Korektor:
Tugas korektor adalah membaca keseluruhan isi buku baik dari eyd, keterbacaan, kesesuain materi, dan lain-lain.

Selain bagian kerja di atas, masih banyak juga bagian-bagian yang lain seperti: Direktur, Manajer, Kasi, Administrasi, Marketing, dan lain-lain.


Demikian pengertian penerbit dan bagaimana perusahaan penerbit berjalan sebagai perusahaan. Semoga membantu dan salam sejahtera dan happy bloging.
More aboutDunia Penerbit, Yuk! mengenal lebih dalam tentang dunia penerbit

Desain Grafis Indonesia

Rusdianto Unknown on Thursday, June 12, 2014

Sederhana saja,dalam kehidupan sehari-hari kata desain sering kita dengar bahkan menjadi bahan perbincangan ketika membahas suatu topik permasalahan. Begitu pamiliarnya kata tersebut, mari kita mengenalnya lebih dalam lagi.
   
Desain grafis indonesia berasal daridua (2) buah kata yaitu desain dan grafis. Kata desain berarti proses atau perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang. Sedangkan grafis adalah titik atau garis yang berhubungan dengan cetak mencetak.

 Jika kita gabungkan dua kata tersebut, maka desain grafis Indonesia memiliki arti, sebagai kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga dapat menghasilkan sesuatu yang khusus atau sangat berguna dalam bidang gambar.

Awalnya, Desain Grafis Indonesia diterapkan untuk media-media statis, seperti buku, majalah, dan brosur. Kemudian, sejalan dengan perkembangan zaman maka desain grafis juga diterapkan dalam media elektronik, yang sering kita disebut sebagai desain interaktif atau desain multimedia.

Desain grafis Indonesia memiliki unsur yang mendasar dan disiplin desain lainnya.. Unsur-unsur tersebut, antara lain shape/bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna sehingga membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip dasar desain visual, meliputi keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi (proportion) dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Desain grafis tidak akan lepas dari sejumlah peralatan yang menjadi modal utama seorang desainer grafis, antara lain ide, akal, mata, tangan, alat gambar tangan, dan komputer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum direalisasikan atau dinyatakan dalam bentuk visual.

Pada tahun 1980, menjadi tonggak sejarah keberadaan/munculnya desktop publishing yang menjadi titik tolak pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis, salah satu contohnya, teknik/trik manipulasi image dengan computer dan penciptaan image 3D. Seorang perancang grafis menggunakan sketsa untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya dengan tangan atau komputer.

Sedemikian dahsyatnya keberadaan desain grafis maka dapat dilihat dari produk-produk desain grafis yang selalu menghiasi dalam kehidupan kita sehari-hari, antara lain.   
         
  • Dokumen yang bersifat persuasif (iklan, undangan, permohonan undangan, poster, selebaran, prospectus, dan brosur).
  •      
  • Dokumen yang menunjukkan identitas (kartu nama, sertifikat dan ijazah, serta label dan tag).
  •      
  • Dokumen yang memberikan informasi (brosur, rencana pengajaran, proposal, jadwal, daftar produk, program, lembaran kerja, dan laporan).
  •      
  • Publikasi berkala dan tidak (newsletter, majalah, laporan penelitian, jurnal, bulletin, tabloid, koran dinding, dan pengumuman).
  •      
  • Dokumen yang menghendaki jawaban (daftar isian riwayat hidup, formulir, lembar soal, kuesioner, dan lembar isian).
  •      
  • Dokumen yang memberikan referensi ( kalender, direktori, buku telepon, daftar barang, adwal, dan buku alamat).
  •      
  • Dokumen yang menunjukkan suatu proses (kurikulum, manual kerja, manual latihan, prosedur latihan, petunjuk, dan resep masakan).
  •    
More aboutDesain Grafis Indonesia

Desain Grafis Modern? Simak yu!

Rusdianto Unknown

Di era sekarang ini semua teknologi percetakan dan penerbitan sudah serba komputer dengan sitem yang canggih. Karena teknologi yang begitu pesat di bidang IT maka dampaknya terhadap desain grafis adalah tumbuhnya istilah Desain Grafis Modern. Sedikit melihat ke masa lalu mungkin mencetak sebuah hasil desain katakanlah cover buku, mungkin karena keterbatasan teknologi dunia percetakan yang waktu itu belum semaju sekarang, mungkin hanya mencetak 1 warna bahakan mesin 4 warna pun sepertinya masih jarang.

Desain Grafis Modern adalah sebuah kemajuan yang luar biasa saat ini. Sebuah hasil desain sekarang bisa dipadukan dengan teknologi yang ada saat ini. Jaman sekarang sebuah cover buku bisa dicetak dengan menggunakan mesin 8 warna bukan lagi 4 warna.

Dengan mencetak sebuah desain dengan menggunakan mesin 8 warna bisa dibayangkan hasilnya pasti luar biasa. Selain mengandalkan hasil desain atau karya seni tetapi bisa juga dikombinasikan dengan teknik cetak yang bagus seperti: hologram, emboss, uvi, vernis dan masih banyak lagi. Karakter Desain Grafis Modern lebih bagus dan sangat luarbiasa dibandingkan jaman dulu.

Tetapi yang lebih penting adalah kempuan seorang desainer tetap menjadi inti dari semua ini. Bisa anda bayangkan jika seorang desainer yang handal dengan ide-ide yang luar biasa dicetak hasil karyanya dengan menggunakan mesin cetak yang canggih seperti mesin cetak 8 warna dan teknik cetak yang lainnya.
More aboutDesain Grafis Modern? Simak yu!

Industri Desain Grafis, Semakin Berkembang

Rusdianto Unknown

Perkembangan desain grafis begitu maju dengan cepat. Era komputerisasi sangat berpengaruh kepada industri desain grafis saat ini. Dengan berkembangnya berbagai teknologi saat ini, khususnya teknologi IT sangat mempengaruhi perkembangan dunia desain grafis dan percetakan.

Jikamelihat ke masa lalu, jika kita akan mencetak cover buku atau brosur atau desain grafis yang lain, selalu menggunakan film sebelum di plat. Sekarang sudah ada mesin CTP yang bisa membuat plat langsung dari komputer tanpa melalui proses film. Ini adalah salah satu kemajuan teknologi di bidang industri percetakan.

Alasan mengapa industri desain grafis semakin berkembang adalah semakin banyak perusahaan yang tumbuh di indonesia baik dari perusahaan kecil, menengah, dan besar. Mereka semua membutuhkan alat promosi untuk mengiklankanproduk mereka dan di antaranya adalah media cetak.

Darisetiap perusahaan yang ada sekarang, rata-rata mereka membutuhkan sebuah brosuratau katalog untuk mempromosikan produknya supaya mudah di ketahui oleh masyarakat banyak. Ketika mereka membuat sebuah iklan atau brosur maka di sanaterjadi proses desain grafis dan proses cetak dan in yangdinamakan industri desain grafis dan percetakan.

Contohdi atas adalah salah satu dari perusahaan saja. Anda bisa membayangkan jika setengahnya perusahaan yang ada saat ini membut brosur atau iklan setiap hariatau setiap minggu desain grafis dan percetakan adalah benar-benarindustri yang menjanjikan.

Inisemua adalah lahan dan kesempatan untuk meraih keuntungan dan menyerap tenagakerja indonesia dalam industri desain grafis. Jika kita bisa memanfaatkan kesempatan ini, mungkin bisa menjadi sesuatu ang luar biasa atau bisa sukses hanya dengan menjadi jasa desain grafis atau jasa percetakan yang setiap bulannya bisa meraih keuntungan.  
More aboutIndustri Desain Grafis, Semakin Berkembang

Cara Membuat Desain Banner

Rusdianto Unknown


Pernahkah anda membuat desain banner untuk iklan atau website? Desain grafis yang satu ini sangat saya sukai. Kenapa? Karena format warna yang digunakan adalah RGB dan tidak usah memikirkan space warna untuk cetak atau CMYK. Lain cetak lain web artinya ketika seorang desainer mendesain banner untuk web atau iklan di internet bisa menggunakan warna apa saja dan tampilannya akan sangat bagus. 

Software desain grafis yang digunakan untuk membuat desain banner seperti: adobe photoshop, corel draw, adobe illustrator, adobe flash, gim, dan lain-lain. Ukuran desain banner yang biasa digunakan di internet bermacam-macam seperti: 250 x 250 pixel, 300x 250 pixel, 300 x 300 pixel, 728x90 pixel, 120x120 pixel dan lain-lain. Hampir di setiap website ada desain banner yang bagus dengan iklan produk yang menarik terlebih website toko onlie seperti amazon.com

Membuat sebuah desain banner tidak sulit asal kita tahu caranya. Hal yang perlu diperhatikan ketika membuat desain banner adalah jangan teralu banyak menggunakan warna, menggunakan huruf yang jelas (terbaca), warna cerah, dan produk yang lebih dominan. Banner adalah sebuah iklan dan bertujuan untuk menarik pembaca agar penasaran kemudian mengklik banner tersebut.

Karena banner berukuran kecil maka seorang desainer harus pandai memanfaatkan setiap ruangan di dalam banner tersebut. Untuk iklan atau redaksi yang digunakan oleh banner tersebut harus singkat, padat, jelas, penasaran, dan menarik. Singkat kata bagaimana caranya orang yang melihat banner tersebut mengerti maksudnya. 

Tidak hanya desainer grafis yang membuat desain banner, orang yang jago animasi pun ikut berperan dalam meramaikan desainer banner yang menarik. Mereka biasanya menggunakan adobe flash atau macromedia flash. Diperlukan imajinasi dan ide yang detil untuk menghasilkan animasi banner yang menarik.
More aboutCara Membuat Desain Banner

Tips, Cara Membuat Cover Buku Anak

Rusdianto Unknown on Wednesday, June 11, 2014

Sebagaimana Kita ketahui buku yang ada di Indonesia sangat banyak. Salah satunya adalah buku anak yang bisa dengan mudah dibeli di toko buku atau di internet. Coba perhatikan dengan teliti, apa yang membedakan antara buku anak dan buku lain. Dalam hal ini, pembahasan artikel yang saya buat, akan mencoba membahas tuntas karakter desain cover buku anak.

Sebelum masuk kepada teknis dalam pembuatan desain cover buku anak, sebaiknya Kita amati dulu karakter anak pada umumnya. Anak-anak sangat suka pada gambar dan warna yang menarik. Bisa Kita ambil kesimpulan bahwa untuk membuat desain cover buku anak harus menggunakan gambar dan warn-warna yang menarik. Tetapi di bagian font harus jelas tidak menggunakan fonts kaligrafi atau berkait.

Penggunaan gambar-gambar yang akan digunakan di dalam cover buku anak harus gambar menarik “jangan gambar/ilustrasi yang menakutkan” Harus diperhatikan juga gambar-gambar tersebut terhindar dari gambar-gambar yang mengandung unsur porno grafi, porno aksi, dan yang menyangkut sara. Rekomendasi dari saya gunakan gambar-gambar yang lucu dan mengandung unsur pendidikan budi pekerti dan karakter yang baik.

Penggunaan warna dalam membuat desain cover buku anak harus memperhatikan juga kekuatan mata anak. Jangan membuat cover buku dengan warna-warna yang terlalu kuat sehingga mata anak menjadi lelah dan sakit. Unsur warna di dalam pembuatan desain cover buku anak sangat berpengaruh pada hasil akhir desain tersebut. Oleh karena itu, pilihlah warna-warna pastel yang terlihat lembut di mata sehingga anak-anak tidak jenuh ketika melihat desain cover buku anak tersebut.

Uraian di atas jika disimpulkan ada beberapa faktor yang perlu diperhatikan di antaranya: jenis font, gambar, dan warna. Jika sudah paham dengan dengan ketiga faktor tersebut, maka yang perlu diperhatikan selanjutnya adalah kesesuaian gambar dengan isi buku tersebut. Gambar atau ilustrasi yang digunakan harus menggambarkan/mewakili isi buku sehingga orang yang melihat desain cover buku anak tersebut tahu bahwa isinya menarik sesuai dengan cover yang Kita buat.

Pertanyaannya, bagaimana supaya gambar/ilustrasi buku yang akan dibuat sesuai dengan isi buku anak tersebut? Untuk hal ini, desainer tidak bisa bekerja sendiri, sebaiknya Anda bekerja sama dengan penulis buku dan menanyakan bahwa buku tersebut sebaiknya diberikan gambar apa. Menurut saya, penulis tahu persis gambar yang harus ditampilkan di dalam cover buku.

Jika Anda sudah berkoordinasi dengan penulis, maka bahan untuk membuat cover buku anak sudah lengkap yaitu: gambar, warna, jenis font yang baik untuk anak-anak. Selanjutnya adalah bagaimana memulai membuat konsep desain cover buku anak yang baik dan menarik untuk anak pada khususnya. Tugas Anda selanjutnya adalah menciptakan ide-ide kreatif supaya desain cover buku yang Anda buat betul-betul menarik. Jika Anda merasa kesulitan untuk menciptakan ide-ide tersebut, Anda bisa mencari bahan banding atau melihat contoh buku untuk mendongkrak ide Anda.

Terakhir sudah saya anggap Anda sudah beres membuat desain cover buku anak yang menarik. Untuk finalisasi supaya cover buku anak yang Anda buat lebih sempurna, sebaiknya Anda mengecek redaksi teks yang ada di dalam cover buku tersebut supaya terhindar dari kesalahan ketik atau kata. Saran saya untuk mengkoreksi teks tersebut sebaiknya meminta bantuan dari editor dan korektor. Biasanya mata mereka lebih sensitiv karena sudah terbiasa membaca buku dan pengethuan mereka tentang EYD sangat baik.


Nah, sekarang Anda bisa mencetak buku tersebut dengan tanang tanpa harus ragu ada perasaan takut ada yang salah di dalam desain cover buku tersebut. Penjelasan saya tentang cara membuat desain cover buku anak dicukupkan sekian, ini adalah artikel dasar untuk meningkatkan pengetahuan Anda sebagai desainer. Terima kasih dan semoga bermanfaat.
More aboutTips, Cara Membuat Cover Buku Anak

Sejarah Desain Grafis, Tambah Terus Wawasan Anda

Rusdianto Unknown

Perkembangan desain grafis begitu pesat sejalan dengan perkembangan sejarah peradaban manusia ketika ditemukan tulisan dan mesin cetak. Masa kejayaan kerajaan Romawi menjadi titik tolak perjalanan desain dan gaya huruf latin mulai diterapkan. Awalnya huruf latin hanya terdiri dari 21 huruf: A, B, C, D, E, F, G, H, I, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, V, dan X. Kemudian huruf Y dan Z ditambahkan dalam huruf latin untuk mengakomodasi kata yang berasal dari bahasa Yunani.Sejalan dengan itu, tiga huruf tambahan, yaitu J, U, dan W dimasukkan sehingga jumlah keseluruhan alfabet Latin menjadi 26.

Lahirnya teknologi cetak, diawali dengan penerbitan buku pada waktu itu. Buku menjadi sebuah tuntutan kebutuhan yang sangat tinggi. Hal ini,untuk,memenuhi tuntutan kebutuhan penyalinan berbagai buku yang semakin meningkat serta untuk mempercepat kerja para penyalin (scribes). Dari sinilah awal lahirnya huruf Blackletter Script, berupa huruf kecil yang dibuat dengan bentuk tipis-tebal dan ramping. Selain itu, nilai plus dari bentuk yang indah dan ramping ini, huruf-huruf tersebut dapat ditulisakan dalam jumlah yang lebih banyak di atas satu halaman buku.


Lebih lanjut, sangat penting untuk diketahui sejumlah peristiwa yang menjadi sejarah perkembangan desain grafis di dunia, sebagai berikut.

Menemukan teknologi mesin cetak yang bisa digerakkan pada tahun 1447 dengan model tekanan menyerupai desain yang digunakan di Rhineland, Jerman untuk menghasilkan anggur. Ini menjadi titik tolak pengembangan revolusioner yang menjadikan produksi buku secara massal dengan biaya rendah sehingga menjadi bagian dari ledakan informasi pada masa kebangkitan kembali di Eropa.

The Great Exhibition (1851)
The Great Exhibition merupakan pameran besar yang diselinggarakan di taman Hyde London antara bulan Mei hingga Oktober 1851.Pameran ini menonjolkan dari sisi budaya dan industri serta merayakan teknologi industri dan desain.

Aristide Bruant, Toulouse-Lautrec (1892)
Toulouse-Lautrec sebagai pelukis post-impressionist dan ilustrator art nouveau Prancis, Mereka melukiskan Paris dari berbagai sisi/suduts pada abad ke-19 dalam poster dan lukisan yang menyatakan sebuah simpati terhadap ras manusia. Tercatat, Toulouse-Lautrec membantu tercapainya peleburan industri dan seni.

Modernisme (1910)
Modernisme terbentuk oleh urbanisasi dan industrialisasi dari masyarakat Barat. Sebagaimana yang dikemukakan Louis Sullivan, nafas desain modern adalah Form follow Function. Dengan demikian, simbol terkuat dari kejayan modernisme adalah mesin yang dapat diartikan sebagai masa depan bagi para pengikutnya. Desain tanpa dekorasi lebih cocok dengan (bahasa mesin), sehingga karya-karya tradisi yang bersifat ornamental dan dekoratif dianggap tidak sesuai dengan (estetika mesin).

Dadaisme (1916-1923)
Dadaisme merupakan suatu pergerakan seni dan kesusasteraan yang dikembangkan mengikuti masa Perang Dunia Pertama serta untuk mencari dan menemukan suatu kenyataan hingga penghapusan kultur tradisional dan bentuk estetik. Dadaisme disadari ataupun tidak telah membawa gagasan baru, arah dan bahan, tetapi dengan sedikit keseragaman. Dadaisme memiliki prinsip yaitu ketidakrasionalan yang disengaja, sifat yang sinis dan anarki, serta penolakan terhadap hukum keindahan.

De Stijl (1916)
De Stijl merupakan ungkapan sebuah gaya yang berasal dari Belanda, De Stijl menggunakan bentuk segi-empat kuat, warna-warna dasar, dan komposisi asimetris. De Stijl itu sendiri merupakan suatu seni dan pergerakan desain yang dikembangkan suatu majalah dan dari nama yang sama ditemukan oleh Theo Van Doesburg.

Constructivism (1918)
Constructivism merupakan suatu pergerakan seni modern yang dimulai di Moscow pada tahun 1920. Pergerakan ini ditandai oleh penggunaan metoda industri untuk menciptakan obyek geometris. Khususnya, Constructivism di Rusia sangat berpengaruh pada pandangan modern melalui penggunaan huruf sans-serif berwarna merah dan hitam yang diatur dalam blok asimetris.

Bauhaus (1919)

 Dibawah arahan arsitek terkenal Walter Gropius, Bauhaus memulai suatu pendekatan segar untuk mendesain mengikuti Perang Dunia Pertama, dengan suatu gaya yang dipusatkan pada fungsi bukannya hiasan. Bauhaus dibuka pada tahun 1919, dan akhirnya harus ditutup pada tahun 1933.

Gill Sans (1928-1930)
Gill Sans merupakan sebuah jenis huruf sans serif dengan proporsi klasik dan karakteristik geometris dan beraneka ragam (great versatility). Sejarah mencatat bahwa Tipograper Eric Gill belajar pada Edward Johnston dan memperhalus tipe huruf Underground ke dalam Gill Sans.

Harry Beck (1931-1974)
Harry Back sebagai perancang grafis adalah pencipta sekaligus menciptakan peta bawah tanah London (London Underground Map) tahun 1931.Pekerjaan abstrak ini mengandung sedikit hubungan ke skala fisik. Pada pekerjaannya ini, Beck memusatkan kebutuhan pengguna, bagaimana cara yang harus ditempuh dari satu stasiun ke stasiun yang lain serta harus berganti kereta.

International Style (1950)
Nama International Style atau Swiss style didasarkan pada prinsip revolusioner tahun 1920-an seperti De Stijl, Bauhaus, dan Neue Typography. Itu semua menjadi resmi pada tahun 1950-an. Pada waktu itu bahwa grid, prinsip matematika, sedikit dekorasi dan jenis huruf sans serif menjadi aturan sebagaimana tipografi yang ditingkatkan untuk lebih menunjukkan fungsi universal daripada ungkapan pribadi.

Helvetica (1951)
Helvetica diciptakan oleh Max Miedinger seorang perancang dari Swiss. Helvetica merupakan salah satu tipe huruf yang paling populer dan terkenal di dunia. Penampilan huruf ini, yaitu bersih, dan tanpa garis-garis. Pada awalnya, huruf ini bernama Hass Grostesk,kemudian nama tersebut berubah menjadi Helvetica pada tahun 1960. Helvetica mempunyai 34 model ketebalan dan Neue Helvetica mempunyai 51 model.

Psychedelia and Pop Art (1960)
Musik, seni, desain, dan literatur yang populer pada tahun 1960-an menjadi lebih mudah diakses dan merefleksikan kehidupan sehari-hari. Terlihat sangat jelas bahwa Pop Art berkembang sebagai sebuah reaksi perlawanan terhadap seni abstrak.

Emigre (1984)
Emigre meruapkan sebuah majalah desain grafis di Amerika, Majalah ini yang pertama kali mempublikasikan penggunaan komputer Macintosh sehingga dapat mempengaruhi perancang grafis untuk beralih ke desktop publishing ( DTP). Kemudain, majalah ini bertindak sebagai suatu forum untuk eksperimen tipografi.

Untuk artikel tentang Sejarah Desain Grafis ini, mudah-mudahan bisa menambah ilmu pengetahuan anda untuk Dunia Desain Grafis.

More aboutSejarah Desain Grafis, Tambah Terus Wawasan Anda